終わりが見えてきたので育った人たちメインで。
・リーフ、デルムッド(固定)
・リノアン(イベント)
・オーシン(いかり&とつげき)
・フィン、グレイド、ゼーベイア(指揮☆)
・ブライトン、ケイン、アルバ、ロベルト(経験値稼ぎ)
・ホメロス、スルーフ(魔法&杖)
・シヴァ、フェルグス、ディーン、イリオス(その他上位ユニット)
・リーフ、デルムッド(固定)
・リノアン(イベント)
・オーシン(いかり&とつげき)
・フィン、グレイド、ゼーベイア(指揮☆)
・ブライトン、ケイン、アルバ、ロベルト(経験値稼ぎ)
・ホメロス、スルーフ(魔法&杖)
・シヴァ、フェルグス、ディーン、イリオス(その他上位ユニット)
まずはスリープ持ちにサイレスをかける。それからロングアーチつぶし。
スタート位置に近い北側の3機から同時に狙われるポイントにてつの剣オーシンを置いて、デルムッド、ゼーベイアのおうじゃの剣でカリスマ支援しておく。デルは射程外から。ゼーベイアは射程内でも守備がオーシンより上なので狙われない。
2つ並んだ砦のとなりのアーチはディーンで。射程よけて西の民家訪ねてから砦に降りて倒す。
ディーンが単独行動を取るとドラゴン隊が動き出すので、アーチの射程に入るぎりぎりまで、間接攻撃できる連中を南下させておく。ほとんどディーンに向かっていくんだけど、攻撃範囲に入ってると1騎くらいはロベルトあたりに向かってくるので返り討ち。ディーンは集中攻撃受けても死ぬ心配はないんだけど、降りてるとどんな武器でもDナイト(いのり持ち)は倒しきれないので、北に逃げられきずぐすりを使われるのもやむなし。ただ、騎兵の増援も出始めるし、散らばれるのもやっかいなのでセイメトルを集中して攻撃する。倒せばDナイトは離脱する。オーシンあたりに向かうころにはアーチ撃ち切ってるのでがんばって倒す。
ドラゴンが退場を始めたら、リーフ(守備20)やレンスターズで南のアイアンアーチとアーマー、ポイズンなソルジャーを片付けにいく。片付いたら砦で回復したり、道具屋でウインド10冊ほど買ってあずけたりする。
それ以外は東回りでオーシンのほうにやってくる騎兵に対処。
タマなしアーチは倒さずに置いたままにしておくと守りやすい。敵の通路用に平地をあけて、オーシン、ゼーベイア、デルムッド、ブライトンを森に配置。ポールアクス持ちが来れば馬は降りる、片付いたらまた乗る、で敵ターンの返り討ちで数を減らしていく。いかりのおかげでブライトンがレベル20になったのでクラスチェンジ。間接攻撃の敵が残るので総攻撃で片付ける。よつむん持ちの増援もリワープで飛んでくるので同様に。
騎兵が片付いたら東の教会に向けて移動。アーマーをおびき寄せ倒し。レンスターズ新兵くんたちで優先して戦闘。城門周辺のアーチの範囲に気をつけながらぜんぶ片付け、キレイになったらまたもオーシンで3機同時タマ切れ作戦。城門の北の荒れ地のあるところでダブルカリスマ支援で。終わったら残る1機も西回りで森を転々と移動して、城門に近寄りながらタマ受け。
ほかのメンツは東回りで長距離攻撃範囲ぎりぎりまで近寄って待機。ディーンは一気にボスに隣接できる山脈の上で待機。
最後のアーチがタマ切れしたら、サンダーストーム持ちのビショップにサイレス。ディーンのドラゴンランスでボス捕縛。1回ではムリだったので、ブリザードの攻撃範囲にユニットをざかっと入れる。トルネードでディーンやられるかと思ったけど、ブリザードがアルバに飛んで難を逃れる。もう一回捕縛挑んで成功、山へ逃れて次に物交換して解放。
残ったアーマーやアーチを、ケイン、アルバで片付けて制圧。
捕縛者が出ていないので次は22章です。捕虜収容所は行ったことないなあ。リノアンを捕まえさせてもよかったかも。レンスターズはあまり経験値稼げなくて育たなかった。もうムリかなあ。
さて、オルエンのいないラインハルトはどう料理しようか。
スタート位置に近い北側の3機から同時に狙われるポイントにてつの剣オーシンを置いて、デルムッド、ゼーベイアのおうじゃの剣でカリスマ支援しておく。デルは射程外から。ゼーベイアは射程内でも守備がオーシンより上なので狙われない。
2つ並んだ砦のとなりのアーチはディーンで。射程よけて西の民家訪ねてから砦に降りて倒す。
ディーンが単独行動を取るとドラゴン隊が動き出すので、アーチの射程に入るぎりぎりまで、間接攻撃できる連中を南下させておく。ほとんどディーンに向かっていくんだけど、攻撃範囲に入ってると1騎くらいはロベルトあたりに向かってくるので返り討ち。ディーンは集中攻撃受けても死ぬ心配はないんだけど、降りてるとどんな武器でもDナイト(いのり持ち)は倒しきれないので、北に逃げられきずぐすりを使われるのもやむなし。ただ、騎兵の増援も出始めるし、散らばれるのもやっかいなのでセイメトルを集中して攻撃する。倒せばDナイトは離脱する。オーシンあたりに向かうころにはアーチ撃ち切ってるのでがんばって倒す。
ドラゴンが退場を始めたら、リーフ(守備20)やレンスターズで南のアイアンアーチとアーマー、ポイズンなソルジャーを片付けにいく。片付いたら砦で回復したり、道具屋でウインド10冊ほど買ってあずけたりする。
それ以外は東回りでオーシンのほうにやってくる騎兵に対処。
タマなしアーチは倒さずに置いたままにしておくと守りやすい。敵の通路用に平地をあけて、オーシン、ゼーベイア、デルムッド、ブライトンを森に配置。ポールアクス持ちが来れば馬は降りる、片付いたらまた乗る、で敵ターンの返り討ちで数を減らしていく。いかりのおかげでブライトンがレベル20になったのでクラスチェンジ。間接攻撃の敵が残るので総攻撃で片付ける。よつむん持ちの増援もリワープで飛んでくるので同様に。
騎兵が片付いたら東の教会に向けて移動。アーマーをおびき寄せ倒し。レンスターズ新兵くんたちで優先して戦闘。城門周辺のアーチの範囲に気をつけながらぜんぶ片付け、キレイになったらまたもオーシンで3機同時タマ切れ作戦。城門の北の荒れ地のあるところでダブルカリスマ支援で。終わったら残る1機も西回りで森を転々と移動して、城門に近寄りながらタマ受け。
ほかのメンツは東回りで長距離攻撃範囲ぎりぎりまで近寄って待機。ディーンは一気にボスに隣接できる山脈の上で待機。
最後のアーチがタマ切れしたら、サンダーストーム持ちのビショップにサイレス。ディーンのドラゴンランスでボス捕縛。1回ではムリだったので、ブリザードの攻撃範囲にユニットをざかっと入れる。トルネードでディーンやられるかと思ったけど、ブリザードがアルバに飛んで難を逃れる。もう一回捕縛挑んで成功、山へ逃れて次に物交換して解放。
残ったアーマーやアーチを、ケイン、アルバで片付けて制圧。
捕縛者が出ていないので次は22章です。捕虜収容所は行ったことないなあ。リノアンを捕まえさせてもよかったかも。レンスターズはあまり経験値稼げなくて育たなかった。もうムリかなあ。
さて、オルエンのいないラインハルトはどう料理しようか。
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ここのポイントは7ターンめの増援のロングアーチ4機を出さないように、出現場所をふさぐこと。そのために南の防壁内に配置するユニットは騎乗系で強いヤツを選ぶ。ちなみに出撃リストの4、5、8、9番め。東と西にそれぞれ1名入れば十分か。あとはシーフ2人、ほかは守備・性能重視でメンツ選別。下位ユニットの経験値稼ぎも少し。武器はレイピアがメイン。
玉座部屋:リーフ、アスベル、フィン(指揮☆)
玉座部屋エリアの南端:ロナン、ダルシン
中央の逆凹型通路:西からハルヴァン、トルード、ゼーベイア(指揮☆/おうじゃの剣カリスマ)、ダグダ
宝部屋の前:リフィス(とうぞくのカギ)
宝部屋エリアの南端:オーシン、パーン(とうぞくのカギ)
南の防壁・西:フェルグス、ホメロス
南の防壁・東:シヴァ、ディーン
玉座部屋:リーフ、アスベル、フィン(指揮☆)
玉座部屋エリアの南端:ロナン、ダルシン
中央の逆凹型通路:西からハルヴァン、トルード、ゼーベイア(指揮☆/おうじゃの剣カリスマ)、ダグダ
宝部屋の前:リフィス(とうぞくのカギ)
宝部屋エリアの南端:オーシン、パーン(とうぞくのカギ)
南の防壁・西:フェルグス、ホメロス
南の防壁・東:シヴァ、ディーン
南の防壁はこわされるのを待つ。ひび割れの位置に、西はフェルグス東はディーン配置。シヴァもすぐ出られるように隣接。ホメロスでカベ越しに倒せるアーマーを倒す。
逆凹型通路にもひび割れがあるので、念のためそこに西・ハルヴァン、東・ダグダを配置。結局こわされなかったけど。ゼーベイアとトルードは宝部屋につながる扉の前で待機。パーンが扉をあけるまでそのまま。
玉座部屋は増援ビショップのアンロック待ち。リーフを先頭にして扉に近寄っておく。あいたら南へ移動。
宝部屋の扉はリフィスがあけ、宝箱はパーン。プルフゲットしたらパーンは逆凹通路への扉をあけにいく。キルソードアーマーが出てきても扉優先で。
リフィスは南の扉をあけたら防壁の北側でこわれ待ち。オーシンは扉あけて北上してくるアーマーの相手。いかりのてつの剣でお掃除。
防壁がこわれたら、フェルグス、ディーンは騎乗してボスの両脇のジェネラルを倒しにいく。7ターンめには倒してボスから2マスめのところで西と東にそれぞれ待機。ボスのマスターアクスをリフィスで盗み、さらにボスから6マスめの東西にもユニット置いてアーチ出現阻止。
パーン、トルード、ゼーベイアでキルソードアーマーの相手。キルソードを盗むの優先、盗みきれないぶんは弱いトルードに向かってくるので戦闘、敵ターンで倒せてなければそのキルソードも盗むという具合。無力化すると南に離脱しようとするので、退路をふさいできずぐすりも盗む。カタがついたら南へ加勢にいく。アーマーがじゃまをするならゼーベイアが捕縛。
ダグダはやることないので北にある民家へ杖をもらいにいく。
そのころには玉座部屋の南端の扉を増援マージがあけているので、そこらへんのメンツで寄ってくる敵に適当に対処。倒しつつ全体は南へ移動。
10ターンめにはボスの東西4マスめにアーチが出現するのでそれもふさいで阻止。それまでリフィスでボスのアイテム盗みまくり、ほかはザコをざくざく倒す。
さらに増援がわらわらと出るんだけど、ボスから偶数マスめをふさいでおくとかなり防げる。とはいえメティオ持ちが2体出て、ボスをちまちま攻撃していたダルシンが集中攻撃で死にかけたりした。
15ターン過ぎても空振りやら大盾やら攻撃力不足で丸腰のボスが倒せず。隣接した増援アーマーからボスがておのを受け取るなんてことも。受け取るだけでターンが終わるのでリフィスが盗み、ハルヴァン、ダルシン、トルードで囲んでボスをタコ殴り。ほかは残った増援を適当に片付ける。
北からのんびりやってきたダグダがシスターを捕縛してアイテム奪おうと思ったら、ハルヴァンが必殺&ダルシン初ヒットでボスを倒せてしまい、ほかのユニットはダグダに届かなくて、まあいいかーとターンエンドで終了。
次のマップは昔どうクリアしたかぜんぜん覚えてない。リノアンがクラスチェンジするんだよね。まあいろいろやってみますかー。ブリザードほしいな……。
逆凹型通路にもひび割れがあるので、念のためそこに西・ハルヴァン、東・ダグダを配置。結局こわされなかったけど。ゼーベイアとトルードは宝部屋につながる扉の前で待機。パーンが扉をあけるまでそのまま。
玉座部屋は増援ビショップのアンロック待ち。リーフを先頭にして扉に近寄っておく。あいたら南へ移動。
宝部屋の扉はリフィスがあけ、宝箱はパーン。プルフゲットしたらパーンは逆凹通路への扉をあけにいく。キルソードアーマーが出てきても扉優先で。
リフィスは南の扉をあけたら防壁の北側でこわれ待ち。オーシンは扉あけて北上してくるアーマーの相手。いかりのてつの剣でお掃除。
防壁がこわれたら、フェルグス、ディーンは騎乗してボスの両脇のジェネラルを倒しにいく。7ターンめには倒してボスから2マスめのところで西と東にそれぞれ待機。ボスのマスターアクスをリフィスで盗み、さらにボスから6マスめの東西にもユニット置いてアーチ出現阻止。
パーン、トルード、ゼーベイアでキルソードアーマーの相手。キルソードを盗むの優先、盗みきれないぶんは弱いトルードに向かってくるので戦闘、敵ターンで倒せてなければそのキルソードも盗むという具合。無力化すると南に離脱しようとするので、退路をふさいできずぐすりも盗む。カタがついたら南へ加勢にいく。アーマーがじゃまをするならゼーベイアが捕縛。
ダグダはやることないので北にある民家へ杖をもらいにいく。
そのころには玉座部屋の南端の扉を増援マージがあけているので、そこらへんのメンツで寄ってくる敵に適当に対処。倒しつつ全体は南へ移動。
10ターンめにはボスの東西4マスめにアーチが出現するのでそれもふさいで阻止。それまでリフィスでボスのアイテム盗みまくり、ほかはザコをざくざく倒す。
さらに増援がわらわらと出るんだけど、ボスから偶数マスめをふさいでおくとかなり防げる。とはいえメティオ持ちが2体出て、ボスをちまちま攻撃していたダルシンが集中攻撃で死にかけたりした。
15ターン過ぎても空振りやら大盾やら攻撃力不足で丸腰のボスが倒せず。隣接した増援アーマーからボスがておのを受け取るなんてことも。受け取るだけでターンが終わるのでリフィスが盗み、ハルヴァン、ダルシン、トルードで囲んでボスをタコ殴り。ほかは残った増援を適当に片付ける。
北からのんびりやってきたダグダがシスターを捕縛してアイテム奪おうと思ったら、ハルヴァンが必殺&ダルシン初ヒットでボスを倒せてしまい、ほかのユニットはダグダに届かなくて、まあいいかーとターンエンドで終了。
次のマップは昔どうクリアしたかぜんぜん覚えてない。リノアンがクラスチェンジするんだよね。まあいろいろやってみますかー。ブリザードほしいな……。
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移動力でメンツ決定。
北
・リーフ(レイピア4本、書3つ)
・アスベル(杖と風レベル上げ)
・グレイド(指揮☆)
・スルーフ(アマルダ説得)
・エダ(民家訪問)
・フレッド、ケイン、アルバ、リフィス、マーティ
南
・カリオン(おうじゃの剣カリスマ)
・オーシン、フェルグス、カリン、ブライトン、フィン、ナンナ、ロベルト、ディーン、イリオス
北
・リーフ(レイピア4本、書3つ)
・アスベル(杖と風レベル上げ)
・グレイド(指揮☆)
・スルーフ(アマルダ説得)
・エダ(民家訪問)
・フレッド、ケイン、アルバ、リフィス、マーティ
南
・カリオン(おうじゃの剣カリスマ)
・オーシン、フェルグス、カリン、ブライトン、フィン、ナンナ、ロベルト、ディーン、イリオス
スルーフがリワープでアマルダの隣に飛んで、♪が出るまでリセット。出たら話しかけて説得。アマルダ隊が緑になったらアマルダでスルーフをかつぎ、アスベルのレスキューで北へ。
エダで東側2つの民家をまわる。ライブとウインドを回収したらアスベルにわたす。ディーンは南西4つのうちのいちばん北の民家目指して移動、騎乗。訪問してスピードリングもらったら北上、途中でナンナをかついでいく。ほかの民家は放置。
ほかも基本的に北へ逃げる。市民をかついでるヤツ優先。アマルダ隊が片付くまで追っ手は来ないけど、ポールアクス持ちが出てくるので念のためオーシンあたりが最後尾で。通り道にシーフがいれば適当に片付けて進む。用事のない人はさくさくと離脱。
あらかた離脱したらプリンスリーフを城門に置いてレベル上げ。まず先頭を切って追いすがってきたコノモール(指揮☆5)をウインドで倒しておく。城の東側近くの森にカリオンを置いてカリスマ支援。その南にアスベルで回避の高いカベ。グレイドはそのカゲで適当に。ポールアクス持ちの動きに気をつけつつ、カベがどいたり騎乗したり下馬したりで敵を減らす。
リーフは見る見るレベルアップして19。カリオンもレベル20になってクラスチェンジ。敵はまだわらわらとやって来るものの、手持ちのウインド全部撃ちきってアスベルが捕縛されたあたりで引き揚げることに。
リーフを城門から1マス南で待機、さいわいポールアクス持ちが途切れたので、捕縛されたアスベルを取り返したグレイドをカベにして1ターン耐え、次ターンで全員離脱して終了。
いちどリーフだけ城門でやってみたんだけど、レベル低いうちはあまりよけなくてダメだった。まあコノモール倒してなかったからなー。あと、うっかり離脱しちゃったりね。リフィス出しておいて盗みまくってもよかったかなあ。
エダで東側2つの民家をまわる。ライブとウインドを回収したらアスベルにわたす。ディーンは南西4つのうちのいちばん北の民家目指して移動、騎乗。訪問してスピードリングもらったら北上、途中でナンナをかついでいく。ほかの民家は放置。
ほかも基本的に北へ逃げる。市民をかついでるヤツ優先。アマルダ隊が片付くまで追っ手は来ないけど、ポールアクス持ちが出てくるので念のためオーシンあたりが最後尾で。通り道にシーフがいれば適当に片付けて進む。用事のない人はさくさくと離脱。
あらかた離脱したらプリンスリーフを城門に置いてレベル上げ。まず先頭を切って追いすがってきたコノモール(指揮☆5)をウインドで倒しておく。城の東側近くの森にカリオンを置いてカリスマ支援。その南にアスベルで回避の高いカベ。グレイドはそのカゲで適当に。ポールアクス持ちの動きに気をつけつつ、カベがどいたり騎乗したり下馬したりで敵を減らす。
リーフは見る見るレベルアップして19。カリオンもレベル20になってクラスチェンジ。敵はまだわらわらとやって来るものの、手持ちのウインド全部撃ちきってアスベルが捕縛されたあたりで引き揚げることに。
リーフを城門から1マス南で待機、さいわいポールアクス持ちが途切れたので、捕縛されたアスベルを取り返したグレイドをカベにして1ターン耐え、次ターンで全員離脱して終了。
いちどリーフだけ城門でやってみたんだけど、レベル低いうちはあまりよけなくてダメだった。まあコノモール倒してなかったからなー。あと、うっかり離脱しちゃったりね。リフィス出しておいて盗みまくってもよかったかなあ。
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